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sauvegarde ps1

gilleto99
Re: problème passer de firmware 5.50 GEN-D3 vers un recent
rimas85,

voici un petit rappel :
-les jeux psp & minis (.iso et .cso) vont dans le dossier ISO
-les jeux ps1(eboot.pbp) et les homebrews vont dans PSP/GAME
-les plugins(.prx) vont dans SEPLUGINS
(comme je te l'ai dit tous ces dossiers seront présents lors du formatage)

bcp de gens ont connus des problèmes de sauvegardes en changeant de cf donc ceci pourrait te servir : http://www.pspgen.com/forums/recuperer-une-sauvegarde-corrompue-t167004.html

dis nous koi
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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lane_1
Re: jeux PS1
OK merci pour vos réponses mais en fait je possède les originaux mais ils sont nettement rayés j'avais pris le jeu l'avais mis en ISO et ensuite en eboot.pbp mais maintenant que les cd sont rayes ils ne passent plus dans la console il faudrait alors que je trouve soit des copies de sauvegarde ou bien des originaux ?
Mais je ne saisi pas la puisque je peux prendre un jeu de play 1 et le mettre en eboot pour la psp pourquoi je ne peux pas faire le contraire prendre un eboot.pbp et le remettre en jeu de play 1.

J'attends pour voir si quelqu'un me réponds merci quand même. :tongue: :clown:
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zouloulefou_1
Re: Interactivité PSVita-PS3 : quels jeux ?
Steve301187 Wrote:La connectivité entre la console de salon et la console portable, ce n'est pas Sony qui l'a inventée mais bien Nintendo avec la GameCube et le Game Boy Advance. Ca a été implémenté dans une poignées de jeux, puis plus rien. Pareil pour la connectivité PS3/PSP. Donc pour la PS Vita je pense que ça sera pareil, à l'exception près qu'il restera le partage de sauvegarde, par câble ou dans le nuage (pour les abonnés au PlayStation Plus).



faux, Le Game Boy Player sur game cube n'est que comme son nom l'indique.....
un accessoire qui permettait de joué au jeux gb, gbc et gba via sa game cube sur un ecran télé

Par contre pour AmNesTy c'est pas faux, il y avait bien sa sur 64, enfin sur 64 y en avait 2 :

-le transsfert pak
-le wide boy 64

le dernier permettait la meme la chose que celui de la game cube.
tandis que le transfert pak quand a lui permettais le transfert de données de jeux game boy a la 64 et vice versa je pense.

et de ses deux accessoire je pense que aucun ne nous permettait de jouer sans la console de salon, je peux me tromper.

Mais il s'emble que vous oublier que pour sony avec sa playstation 1, il y avait la POCKETSTATION qui elle permettais de faire evoluer ses perso et de trouver certain objets rare (introuvable dans le jeu meme pour certain)....

et quand a la pocketstation nous pouvions joué sans avoir la playstation d'allumée. mais il fallait obligatoirement une 1ére connection via la ps1, le jeu et la pocket.

et puis se n'est pas vraiment de la connectivité, mais plutot compatibilité jeux console de salon sur portable. c'est une sacrée difference
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roadXkamellot_1
Re: 6.38 ME - Le firmware 6.38 possède déjà son Custom Firmware
ben287 Wrote:j'ai installe se custom firmware et mes sauvegarde sont endomenage comment faire svp

Vérifie que tu n'as pas renommé tes fichiers de sauvegardes.

chatoufou Wrote::sad1: salut a tous, depuis que j'ai instalé le cf 6.38 me. Il m'est impossible de l'ancer mes jeux ps1 (écrand noir est la psp s'étaind), alors que sous 5.50gen-d3, j'avai trouver un pack RTU PopsLoader Complet 5.50 Gen qui fonctionner impec, faut t'il instalé de nouveau PopsLoader ??? et comment faire?? :sad1:

Tu ne peux pas encore lancer des jeux ps1 sur les cwf ME , mais je pense que ca viendra, patience ^^
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john83300
Re: probleme de sauvegarde
je croix qu'il existe un drivers pour l'adaptateur memory card ps2/ps1 demande cette info a sony directement je sais qu'il existe un drivers pour les manettes ps3 pour pc donc il devrai avoir la meme chose pour celui de ladaptateur memory cards ps2/psx tape sur google drivers adaptateur memory cards sony quelque chose comme sa ou sinon telephone a la hotligne de sony et tu leur demande normalement il le fond
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